暗黑破坏神2伤害计算详解
武器基础伤害
武器基础伤害是影响最终伤害的重要因素,不同武器类型有不同的基础伤害数值。例如,无形武器的基础伤害是普通武器的1.5倍。
武器额外伤害加成(ED)
武器上的ED会直接增加到基础伤害上。计算公式为:
[ text{武器基础伤害} times (1 + frac{text{武器ED}}{100}) ]
ED包括最小和最大伤害增加值,如“+25-50伤害”表示最小伤害加25,最大伤害加50。
非武器额外伤害加成
护身符、戒指等装备也能提供非武器额外伤害加成。计算公式为:
[ (1 + frac{text{力量或敏捷}}{100} + frac{text{非武器ED}}{100} + frac{text{技能ED}}{100}) ]
力量或敏捷
角色的力量或敏捷越高,攻击力加成也越多。计算公式为:
[ frac{text{力量或敏捷}}{100} ]
技能等级和技能额外伤害加成(ED)
技能等级越高,提供的伤害加成越多。技能ED的计算方式因技能而异,有些技能可能有额外的加成系数,例如亚马逊的多重箭技能可能有3/4的伤害加成。
修正值
伤害计算中还会涉及修正值,这是影响最终伤害的其他因素,具体数值需要根据实际情况进行调整。